拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

游戏规则说明:1、当玩家没中的彩色方格会变成灰色,灰色会碎掉消失。……2、在游戏结束时,会结算这局有多少没点触的彩色方和已点触的彩色方格。……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微:1979823532(QQ和微同一个号,QQ

kills_kenny:初次尝试卡牌设计~

indienova.com/u/killskenny/blogread/33091

流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】

indie 新闻官:Steam 增加财付通支付备战“黑色星期五”

indienova.com/u/news/blogread/1611

结算页面目前,打开 Steam 商店购买商品,在结算页面中,已经可以看到财付通的图标。……支付,新增加了银联支付、支付宝支付(后移除)、微支付,以及最新的财付通支付。……的数据目前 Steam 向玩家提供 7 种支付方式:银联、Visa、万事达卡、美国运通卡、Bitcoin、微支付

cfan_yjr:《隔离》全屏地图的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27858

举例,假如有两个人,叫Bob和Alice,他们共享一个银行账户。……他们去ATM取钱,卡里还有50美元,两个在取之前,查看余额都有50美元的,于是他们决定取出40美元,这样账户里还有……例如,刚才的例子中,利用信号变量,当Bob和Alice要在同一时间进入相同账号时,ATM的其中一台将会发现有别人正在进入这个账户

功夫传说(Tales of Kongfu)

indienova.com/steam/game/1282540

并从格斗游戏当中获取灵感,游戏每张卡牌都代表一个招式, 每个招式又分解为多个动作,游戏采用一个动作一结算的方式……招式的动作分为四种攻击防御破绽警惕(暂时没找到其他更好的词)。……招式的动作分为四种攻击防御破绽警惕(暂时没找到其他更好的词)

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

精简版流程顺序拣迷惑点写咯……1.申请 Steamwork 身份。……普通的 steam 账户可以直接申请。……(申请完之后发来的《Steamworks 文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????

WayneLIN:战斗数值攻防的基本思考

indienova.com/u/waynelin/blogread/23765

设计对战游戏,遇到攻击防御等基本数值,概念知道伤害、攻击、防御三者可以用减法和乘法计算,但是不知道……1)减法攻防公式(日式):一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害-防守者防御总值优点:对防御值的不限追求缺点……防守者防御总值^0.3/100优点:便于设计数值平衡缺点:后期对防御值的追求降低3)除法攻防公式:一次攻击结算伤害

亿万恋人(Billionaire Lovers)

indienova.com/steam/game/1578860

作为一个刚毕业的贫穷大学生,你得知你神秘的富豪叔叔忽然给你的银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000……作为一个刚毕业的贫穷大学生,你得知你神秘的富豪叔叔忽然给你的银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000

海岛大亨 5:环保工程(Tropico 5: Gone Green)

indienova.com/game/tropico-5-gone-green

当然,这也是为了保住他的瑞士银行账户——通过向超级大国输出原油以获得更大的利益

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载在摄像机上的

版本:Early Access


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